00001 #ifndef __RAS_DEFINE_H__
00002 #define __RAS_DEFINE_H__
00003
00004 #ifndef NULL
00005 #define NULL 0
00006 #endif
00007
00008 #include <iostream>
00009 #include <cstdlib>
00010 #include <cstring>
00011 #include <cmath>
00012 #include <fstream>
00013 #include <vector>
00014 #include <map>
00015 #include <algorithm>
00016
00017 #ifdef WIN32
00018 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
00019 #include <windows.h>
00020 #endif
00021
00022 #include <GL/gl.h>
00023 #include <GL/glu.h>
00024 #include <GL/glut.h>
00025 #include <GL/glaux.h>
00026
00027
00028 #include <VPVector3D.h>
00029 #include <VPBoundingBox.h>
00030 #include <VPGraphicObj.h>
00031 #include <VPPoint3D.h>
00032 #include <VPScene.h>
00033 #include <VPLight.h>
00034 #include <VPColor.h>
00035 #include <VPCamera.h>
00036 #include <VPTexture.h>
00037
00038 using namespace std;
00039 using std::ifstream;
00040
00041 #endif