DarkLight Engine

Bienvenue sur la documentation du projet DarkLight.

Le DarkLight engine est un moteur 3D basé programmé en C# et utilisant les API DirectX10 et WPF.

Où commencer?

Cette documentation est découper en deux Tomes.

Le premier s'intéresse à l'explication du moteur par un développeur, et comment l'utiliser dans le cadre d'un projet. Pour consulter ce Tome, rendez-vous sur le lien suivant : Utilisation

Le second Tome contient les articles techniques nécessaires à la compréhension du code source, en expliquant les phénomènes physiques utilisés dans le cadre du rendu visuel du moteur, ainsi que les articles sur l'association de DirectX10 et WPF. Pour consulter ce Tome, rendez-vous sur le lien suivant : Articles